九時半に帰宅。
十四時半くらいまで寝た。
そこから十九時くらいまでボーっとしてしまった。そして早速部屋の掃除を始める。
少しだけ部屋が綺麗になった。
掃除のついでにギターの弦を張り替えた。
数時間掃除をしたが、まだ部屋は汚い。
でも少しだけ綺麗になった。
時間がかかるけど、まず部屋の掃除を優先してやろう。
ある意味俺のいる世界のひとつを変える作業なのだ。
綺麗になったらそれを維持する。常にそういうエネルギーを使ってみよう。
そんなわけで掃除を続けよう。
音楽製作は掃除後ね。
十四時半くらいまで寝た。
そこから十九時くらいまでボーっとしてしまった。そして早速部屋の掃除を始める。
少しだけ部屋が綺麗になった。
掃除のついでにギターの弦を張り替えた。
数時間掃除をしたが、まだ部屋は汚い。
でも少しだけ綺麗になった。
時間がかかるけど、まず部屋の掃除を優先してやろう。
ある意味俺のいる世界のひとつを変える作業なのだ。
綺麗になったらそれを維持する。常にそういうエネルギーを使ってみよう。
そんなわけで掃除を続けよう。
音楽製作は掃除後ね。
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【中国の五輪参加状況】
1949年 中華人民共和国 建国
1952年 ヘルシンキ五輪 参加
1956年 メルボルン五輪 選手団が現地に到着後にボイコット(理由は台湾問題)
1960年 ローマ五輪 ボイコット(理由は台湾問題)
1964年 東京五輪 ボイコット(理由は台湾問題)■■開会式当日に合わせて核実験強行■■
1968年 メキシコ五輪 ボイコット(理由は台湾問題)
1972年 ミュンヘン五輪 ボイコット(理由は台湾問題)
1976年 モントリオール五輪 ボイコット(理由は台湾問題)
1980年 モスクワ五輪 ボイコット(理由はアフガン問題)
2008年 北京五輪 「オリンピックと政治を結び付けるな」
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何となく気になったのでメモ
1949年 中華人民共和国 建国
1952年 ヘルシンキ五輪 参加
1956年 メルボルン五輪 選手団が現地に到着後にボイコット(理由は台湾問題)
1960年 ローマ五輪 ボイコット(理由は台湾問題)
1964年 東京五輪 ボイコット(理由は台湾問題)■■開会式当日に合わせて核実験強行■■
1968年 メキシコ五輪 ボイコット(理由は台湾問題)
1972年 ミュンヘン五輪 ボイコット(理由は台湾問題)
1976年 モントリオール五輪 ボイコット(理由は台湾問題)
1980年 モスクワ五輪 ボイコット(理由はアフガン問題)
2008年 北京五輪 「オリンピックと政治を結び付けるな」
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何となく気になったのでメモ
帰ったら寝て、起きたら掃除。
不器用なんだからひとつのことに集中しよう。
ひたすら掃除だ。
不器用なんだからひとつのことに集中しよう。
ひたすら掃除だ。
金融論の授業を振り返って思いついた。
お金が存在しない世界。
物々交換だけで、指定されたアイテムを入手するゲーム。
最初は探検をすることでアイテムを入手。
そこから物々交換。
もうちっと考えよう。
お金が存在しない世界。
物々交換だけで、指定されたアイテムを入手するゲーム。
最初は探検をすることでアイテムを入手。
そこから物々交換。
もうちっと考えよう。
日本語と英語
まず語彙と文法を習得しないといけないかも。というかそれが狙いの科目なので、頑張ってみよう。
教育病理学特論
色々あって受講者わずか10名。次回から本番。楽しみ。
金融論
面白かった。興味が持てた。しかし、全く未知の分野なのでちゃんと理解しきれるか不安。発言すると点になるらしいので、発言していこう。
しかし教養科目というか、他学科の学生は騒がしいな。
それでも月曜は毎週楽しみになるかも。
まず語彙と文法を習得しないといけないかも。というかそれが狙いの科目なので、頑張ってみよう。
教育病理学特論
色々あって受講者わずか10名。次回から本番。楽しみ。
金融論
面白かった。興味が持てた。しかし、全く未知の分野なのでちゃんと理解しきれるか不安。発言すると点になるらしいので、発言していこう。
しかし教養科目というか、他学科の学生は騒がしいな。
それでも月曜は毎週楽しみになるかも。
高校の友人たちとの、定例の集会をした。
内容はいつものように弛い感じ。
この三人で何かやってみたいと思うけど、そのために俺がまず動かないといけない。
動け、動け、巻き込めるくらい動け。
やりたいなら、とにかく動け。
それ以外にできることなんてない。
方向を定め、力一杯に突き進め。
内容はいつものように弛い感じ。
この三人で何かやってみたいと思うけど、そのために俺がまず動かないといけない。
動け、動け、巻き込めるくらい動け。
やりたいなら、とにかく動け。
それ以外にできることなんてない。
方向を定め、力一杯に突き進め。
俺がリズムというものについてどう捉えているか。
基本的には、オンとオフ繰り返しのパターンという風に捉えている。
いままで俺が作っていた曲では、始まりから終りまでオンの状態のが殆んどで、つまりリズムを感じられないのが殆んどだったというわけだ。
言い換えれば、休符を使うことのない曲ばかりだったということ。
音を出さないことで、音楽に深みが出るということには中々気付けなかった。
まあ、リズムについての捉えかたがこれから先変わるだろうけど、いまはこんな感じなんです。
基本的には、オンとオフ繰り返しのパターンという風に捉えている。
いままで俺が作っていた曲では、始まりから終りまでオンの状態のが殆んどで、つまりリズムを感じられないのが殆んどだったというわけだ。
言い換えれば、休符を使うことのない曲ばかりだったということ。
音を出さないことで、音楽に深みが出るということには中々気付けなかった。
まあ、リズムについての捉えかたがこれから先変わるだろうけど、いまはこんな感じなんです。
リズムを作るには、ドラムとベースを上手く使うのがいいのかな?
それに伴奏を乗っけたりするのだ。
リズムがしっかりとれていたら、あとはメロディだけでもなんとかなるのかも。
リズムも意識すること、それだけで音楽がより楽しめるものになるんだなということがわかった。
リズムの作りかたも勉強していこう。
それに伴奏を乗っけたりするのだ。
リズムがしっかりとれていたら、あとはメロディだけでもなんとかなるのかも。
リズムも意識すること、それだけで音楽がより楽しめるものになるんだなということがわかった。
リズムの作りかたも勉強していこう。
曲を作っていてふと思ったのは、リズムがないということだった。
リズム。
それも意識してみよう。
リズム。
それも意識してみよう。