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2024/11/24 09:56 |
戦闘計算
戦闘でのダメージ計算とか、命中(回避)確率計算とかの出しかた、そもそもの各パラメータをどうするかを考えてるが、どうもこれだというものが出ない。

攻撃、防御、命中、回避、行動値(?)など、どうやってバランスのいいものが作れるようになるのだろう。

最初から最後まで、スリルある戦闘を作り出すために考えておかないとなあ。

まあ、色々書いていくしかねーな。
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2008/05/29 19:27 | Comments(0) | TrackBack() | 未選択

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